然而,當最出乎人們想象的網絡購物興起后,即使現實世界中的經營模式能夠變幻出萬般花樣,也無法阻擋全球時尚品牌通過虛擬商店拓展市場的需求和野心。
如今,在線銷售又出新花樣,業內多家大型時尚集團已經將開拓消費新領域的目光從關注網上商店的買與賣,轉爾投向熱門網絡游戲創造出的虛擬世界。
一幕全新消費領域的畫卷開始在人們面前緩緩展開。
時尚進入虛擬世界●
網絡游戲目前還處于最初發展階段,因而對于很多時尚公司而言,未來還存在很大的空間可以拓展。
時尚集團與虛擬游戲世界的聯合已有成功先例,比如與最為成功的網絡生活類游戲《模擬人生2》以及《第二世界》的合作,合作的具體形式是,為網絡中的游戲主角們穿上該品牌或者該設計師設計的時裝,通過廣大游戲玩家對于游戲的參與,從而吸引年輕一代消費者的追捧。
事實上,現實世界中的類似合作也并非新鮮事。范思哲與維拉·王都曾經為芭比娃娃設計過漂亮的外衣,然而芭比娃娃能夠影響到的更多的是還沒有任何消費力的孩子們,網絡游戲的影響力,網絡世界年輕游戲者們的消費潛力,對于設計師們和時尚品牌的吸引力,顯然遠遠大于一個小小的兒童玩具。
目前,很多享有全球知名度的時裝設計師和著名時尚品牌已制定雄心勃勃的計劃,準備進軍這一革命性的新興市場,力圖使人們在虛擬生活中享受與現實世界完全相同的時尚產品消費感受。
游戲與時尚的聯手,堪稱一次時尚公司與網絡創意企業聯手打造虛擬新生活的嘗試,而來自全球各地的時尚企業紛紛表現出盡快搶占網絡游戲市場的意愿,其中最早看到虛擬世界存在龐大商機的時尚企業,就是歐洲著名時裝零售巨頭H&M公司。
有消息稱,在目前全球最風行的PC游戲《模擬人生2》中,玩家在游戲中已經能夠買到H&M春夏季設計新品。同時,現實中的消費者也能夠在H&M全球各大市場中的專營店面買到這些時裝。這就使得那些游戲愛好者們能夠在現實生活中,也穿上與他們在《模擬人生2》游戲世界中一模一樣的裝束。
《模擬人生2》設計公司ElectronicArts副主席斯蒂夫·希伯特表示:“對于網絡游戲公司而言,與一家知名時尚公司合作是非常有趣的經歷?!赌M人生2》是一款生活類游戲,玩家在其中可以按照自己的意愿重新構建生活,賬號人物可以設計裝修房屋、購買生活用品、參加各種社交活動、甚至結婚生子,這一切與現實生活具有非常高的契合度。如果時尚公司參與進來,玩家便可以在游戲中購買他們在現實中鐘愛的服裝配飾,充分表現個性和創造力,我們認為這將是非常完美的合作。”
當然,以上這些還只是時尚與游戲廣闊合作空間的冰山一角。
虛擬影響現實市場●
虛擬游戲世界的魅力,在于人們在那里可以體驗現實世界中無法實現的經歷和感受,并且甚至對現實品牌的市場銷售,也會起到不可忽視的作用。在游戲世界中,玩家們不僅僅是消費者,他們還能夠通過虛擬程序,搖身變為創造者、建設者或者設計者,體會時尚由創意轉化為商品全過程中每一個環節的樂趣,更全面地了解時尚,并更投入地沉醉于時尚。這種游戲對于時尚的縱向立體化推廣方式,的確有著其他任何方式都難以比擬的優勢。
據介紹,在《模擬人生2》游戲中,玩家能夠輕松建設屬于自己的H&M虛擬專賣店面。此外,H&M與ElectronicArts設計公司合作之后,玩家還可以根據自己的喜好設計服裝,帶動了虛擬服裝秀在網絡世界的盛行。
玩家甚至可以以H&M提供的60款基本服飾樣品為基準,為服飾品融入自己的創意,剪裁出別具一格的虛擬服飾,全球玩家還圍繞6個設計主題,設立相關的服裝設計大賽,包括宴會服裝、滑冰服飾、街頭服飾、晚禮服、沙灘裝以及紅地毯風格等。
游戲公司與H&M公司還聘請了12位頂級服裝設計師參與虛擬服飾設計大賽評選活動,前后已經產生兩位獲勝者,其中的一位獲勝者名叫薩利克斯·托伊,她憑借一款白色和金色搭配的不對稱剪裁裙裝,在宴會服裝設計比賽中一鳴驚人,而另一位名為SITigerbabe的玩家在滑冰服飾比賽中拔得頭籌,她設計的服飾極具街頭時尚風格,一件綴滿珠寶飾品的胸衣外罩緊身雙色夾克,下身搭配暗色粗斜紋棉布牛仔,令許多專業評審贊不絕口。
最近,街頭風格服飾比賽即將決出最后的獲勝者。
一些專業時尚評論人士也對《模擬人生》舉辦的服飾設計大賽產生了濃厚興趣,如《大都會》少女版雜志總編蘇珊·舒茨,她常常對參賽作品發表見解。例如,她評價玩家StarChildXenu設計的時裝“時尚而有個性”,堪與意大利時裝屋米索尼的一款黑色、白色、紅色之字形圖案設計相媲美。
StarChildXenu已經參加了兩個虛擬服飾設計比賽,她表示:“我只是完全按照自己的意愿進行設計,我非常享受比賽的感覺,設計服裝有趣極了。”
作為合作方之一,H&M公司甚至表示將采取措施,模糊現實與虛擬世界之間的界線。公司同意將從《模擬人生2》6大服飾比賽中選取一款優勝設計作品,進行實際加工生產,并在全球各個零售專賣店中進行出售。
另一款網絡游戲《第二世界》在全球共有超過800萬忠實玩家,游戲設計人員創造出虛擬貨幣以滿足玩家們在游戲中購買時尚產品的愿望。一些現實世界中的化妝品或服裝品牌已經開始在網絡游戲《第二世界》中銷售其虛擬產品,其中包括銳步、Aveda、AmericanApparel、
UnionBay以及阿迪達斯等知名企業,而如鱷魚、歐萊雅等公司也表示,它們將選擇嘗試在虛擬游戲中開展品牌推廣活動。
虛擬世界的現實營銷●
時尚公司首先需要深入了解網絡世界的獨特文化和消費理念,虛擬社區與現實生活存在很多不同的認識觀念,一家在現實中取得成功的企業不一定也會在虛擬世界中如魚得水。
《第二世界》游戲還定期出版一份名為《第二風尚》的平面雜志,雜志出版人兼總編輯塞萊布里提·特羅普曾經發表多篇文章,探討虛擬游戲世界對時尚追逐的話題。
特羅普表示:“在《第二世界》中,購物是最主要的社會活動之一,絕大多數《第二世界》玩家喜歡體驗不同風格、顏色和款型的時裝。買一件新衣服,向朋友們炫耀,是玩家們主要的娛樂方式。”
到目前為止,《第二世界》中還沒有出現特別著名的高端時尚品牌,但這并不妨礙那些熱情的虛擬時裝設計師們模仿剪裁出時裝大師們的作品,以表達內心的敬意。
“進入世界”是登陸《第二世界》游戲的術語,Paper時裝屋特意為一些幸運的玩家提供了一款令人心動的長裙作為獎勵,這款時裝是由著名設計師克里斯汀·拉克魯瓦為時裝屋2007春夏系列特別設計的。
此外,加拿大時裝設計師Nyla也將其現實作品設計通過數字化處理推向《第二世界》游戲,以供玩家們購買消費。通過這種方式,玩家們可以在虛擬游戲中率先試穿新品服飾,了解服飾新的流行風格和功能,促使他們回到現實世界的店面中消費。
同時,設計師Nyla也根據玩家們的穿著體驗重新對自己的設計進行修改,最近她便從《第二世界》中汲取靈感,為一位參加戛納電影節的娛樂明星設計服裝。
玩家DigitalFrancis表示:“《第二世界》的意義如同1994年互聯網誕生,對人類的生活產生巨大影響。”
Francis在現實中是一位電影制片人,他運用自己的專業知識為那些想要進入虛擬游戲市場的時尚公司拍攝制作游戲畫面原型。Francis表示:“網絡游戲目前還處于最初發展階段,因而對于很多時尚公司而言,未來還存在很大的空間可以拓展。”
Francis表示:“實際上,網絡游戲是時尚公司非常完美的市場營銷工具,消費者可以在虛擬世界中更方便地了解公司軟硬件條件,時尚公司也可以充分利用這一工具向公眾推銷品牌概念。甚至在未來,玩家們也將有可能通過《第二世界》中的虛擬品牌專賣店購買現實的時裝產品。
當然,時尚公司首先需要深入了解網絡世界的獨特文化和消費理念,虛擬社區與現實生活存在很多不同的認識觀念,一家在現]]>
某知名女裝品牌近兩年發展迅速,快速“崛起”,在目前國內的A類城市開大店,而且經常會在一條街上開3-4家大規模的店。
以下是ZARA和這個某國內某女裝品牌做一下比較!以下簡稱ZARA和國女品牌!
商圈選擇區別:
ZARA:選擇國內較發達和時尚A類城市中的A類商圈。此種商圈特征,客群對時尚接受度強,消費喜歡自己選擇搭配,有個人主觀審美意識。屬于能夠接受服裝創新,對款式忠實度高于一切,對品牌消費需求以質量安全需要為主,而不是盲目信封品牌。
國女品牌:選擇國內較發達和時尚的城市中的B類商圈,還有國內發展一般的省會城市的A類商圈,以及較發達的B類城市的A類商圈。此種商圈特征,客群對時尚消費接受度較高,但判斷缺乏清晰的個性審美意識,容易受到流行和評價影響。消費時服裝搭配需要銷售人員幫助和推薦。對品牌分辨有些模糊,容易受外界因素影響!而且由于一條街上看了相同的店鋪,造成了客流分流。
商品結構區別:
ZARA:貨品結構從女裝,包括上班場合、休閑場合、時尚場合、晚宴場合等各種類型服裝,還有童裝、男裝、少女裝等。價格帶基本款價位很低、長銷品類如褲裝價格帶較豐富、部分較經典時尚款式和認知度很高的精致面料也會標高價格1000到幾千不等。最大化的利用繁華商圈的人流,保證了進店量和成交量的比例!同時從某一個單品類來說,通過價格平衡了品牌的競爭優勢!
國女品牌:貨品結構只有女裝,而且只有年齡層從25歲到45歲的年齡層,有部分店鋪有男裝。女裝主要以時尚休閑為主,價格帶往往是季節新款價格很高,而過季打折很明顯。貨品結構和定價導致顧客進店量比較少,成交量更是少之又少。部分消費者比較關注過季打折商品,收銀臺有些冷清,全然不像ZARA收銀排隊的現象。
銷售模式區別:
ZARA: 現場通過陳列展示引導顧客選擇喜歡的穿法和款式,快速流通的試衣間是決策購買的關鍵。試衣間充分考慮顧客對燈光、鏡子的需要以便于顧客更客觀的試衣體驗!
國女品牌:陳列風格在品類和款式上表面看起來很豐富,仔細看來款式設計元素重復性嚴重,陳列展示風格元素不清晰!在試衣間偶爾有導購員可以為顧客提供銷售推薦服務,試衣間內沒有鏡子,很多人在外面照一個鏡子,顧客彼此情緒的影響經常會影響客觀銷售。關鍵是顧客在挑選衣服時再搭配方面沒有得到清晰的引導,試衣時碰到搭配問題容易放棄購買!
商品款式更新與銷售信息處理區別:
ZARA:專業的商品分析及時反映貨品銷售趨勢,快捷的物流和設計信息傳遞,最大化的提供給總部終端銷售的信息,并及時下單補充銷售較好的款式。(我每個月會兩次到ZARA店鋪觀察貨品變化,很多我預測不好賣的款式兩周左右就看不到了,而好賣的款式會增加很多類似款。注:我對款式消費接受度分析特別敏感,,很少會判斷錯誤)款式更新周期波段很快。
國女品牌:也許是由于為了供應大面積商場陳列面的需要,店內是由老款、新款、過季款、組成,而且款式更新頻率很慢,一個月內的款式更新比例很少,基本上看不到新款,兩個月左右才可以看到新款,主要通過陳列更新來彌補款式更新慢的不足。
好了,我通過表面的觀察發現的信息有限,只能分享這些。關于投資回報率、資源利用率、管理體系等在這里就不多說了。很多不能進入企業,很難了解其他的品牌區別主要在哪里!
而通過以上這些已經不難看出品牌盈利能力的差異。也許你也可以像別人一樣開大店,提前搶占渠道資源,但是我們絕對需要的不是大店的表面風光,而是實實在在的盈利模式,沒有產品盈利能力的支撐,大店就會在沒有賺錢之前倒下去。。。。。
]]>選擇奔跑中的中小品牌:很多新興的經銷商在選擇做經銷商產品的時候會很草率很沖動的亂接品牌,臨時考慮高毛利,廠家約束性小等優惠條件,造成對品牌的評估失誤,市場產品的滯銷,因為其經銷商產品公司誠信度低,對經銷商沒有責任感,初期創業反而成了敗業。因此經銷商在選擇產品的時候要選擇誠信度高美譽度強的公司,無論公司的大小,產品的質量過硬能夠和經銷商共擔風險的”進軍型:企業,這類企業自己有長遠的規劃和推進,在穩扎穩打的做市場,有良好細致的規劃,同時有完善的廣促物品跟進,有合理正規的銷售合同,有一定的人員支持和市場銷售思路,大日期產品處理費用等。
另外也可以選擇一線品牌的新品進入切入點,因為一線品牌在一定時期會推出一定的單品完善市場空缺,也可能銷量不大,但是有需求。如果經銷商能夠找準時機和這樣的企業合作的話會完善自己經銷商的產品結構和提升自身的品牌影響力,試想一個全部經銷商雜牌產品的“垃圾王”哪怕經銷數載,一般廠家也不會和這樣的經銷商合作,首先經營理念已經僵化,思路拓展慢,習慣于“暴利賺錢”傳統通路為主的銷售模式,對于新時期競爭環境下的很多新型營銷理念的方法不了解、不熟悉。同樣如果能夠早期進入一線品牌的單品經銷中,會提高自身在行業中的身份,運作好市場后對于之后公司的發展和接新品牌的競爭力明顯會加強。
例如:冀南市場的高總,原來是當地一個不知名品牌麻辣食品的經銷商,平時市場做的一般也賺到了一定的錢,但是由于產品本身的局限性,公司只支持傳統渠道的費用,現代渠道沒有任何費用支持,這讓心高氣傲的高總很是惱火,壓制于一線品牌食品之下,生意做的很不愉快,因為他為人很好和周邊的生意伙伴都有著很好的關系,后來某一線品牌麻辣食品推出了一支新品,有“道上”的人和高總通氣,高總得知其品牌的情況后很感興趣,連夜與其當地的負責人聯系,那知這個當地的負責人李經理很樂意的答應和包總一起吃飯詳談,因為其單品的利潤空間也不是很大,老經銷商壓根就沒放在眼里,認為公司理應給其做,自己也不樂意做很無所謂的態度,這令廠家李經理很窩火,本就想殺殺老經銷商的銳氣,與高總談完事情的整個操作流程后,隨后酒寫了份新經銷商設立的申請表加老經銷商推廣新品的局限性報告,簽了自己的大名后,先遞交到公司,力求公司換新經銷商推廣,提高新品操作高度。高總在行業的口碑李總也是曉得的,加上新客戶原來拿出資金大力做賣場渠道,李經理考慮到新經銷商的積極性高、有利于新品拉量,也是欣然同意。最后高總和李總成為了合作伙伴,隨后高總也在自己名片上將新經銷商的品牌提到了第一位置。滿懷欣喜,廠商的精誠合作,高總將其單品做出了公司意想不到的高度,同時在1年后得到了年度新品推廣獎榮譽稱號,高總喜出望外,將獎狀懸掛辦公室處,事后幾年有很多廠家慕名而來……
借助廠家的優勢推進自己的事業,而不是被不良廠家所負累!
二、氣勢營銷,選對人
《淮南子?兵略訓》:“兵有三勢……有氣勢,有地勢,有因勢。將充勇而輕敵,卒果敢而樂戰。三軍之眾,百萬之師,志厲青云,氣如飄風,聲如雷霆,誠積逾而威加敵人,此謂氣勢。”有了氣勢才可能打勝仗,營銷團隊的氣勢就尤為重要,可以有鮮明的團隊口號和管理制度,但更要有堅韌勇猛的銷售人員開拓市場。
這里的氣勢營銷是打造一個優秀,有激情的銷售團隊,形成良好的團隊氛圍和氣勢。在組建銷售團隊的時候不可能保證每個新進成員都是優秀的干將,但是核心領頭的員工一定給是名干將,凡是起到帶頭、積極、榜樣的作用,能夠影響團隊的其他成員,同時可以根據自己當地市場的人脈挖出行業中的人才或是通過機會找到介紹人,利用自己的人格魅力和競爭性薪資以及公司的更多晉升和發展機會挖主競品的核心成員加盟自己的公司,但是一定要選對人,多方面了解你要挖的人才是背景,主要是人品和態度是第一位。有了很好的團隊作戰,那么才有可能迅速的建立一個完善耐戰的地面部隊,商戰才可以開打。山東市場的朱總在新建立的團隊的市場因為自己是軍人出身,運用“軍事化”管理模式和嚴格的考核標準要求手下的業務人員,每天進行體育鍛煉和情景演練,每天早上喊口號定任務,員工在鍛煉中甚至逐步的提高,精神士氣都很激揚,為老朱前期開發市場立下汗馬功勞,相反一幫軟起,協作差的團隊又怎么能肩負起如此大任,又何談與高手競爭?! ?/font>
三、順勢營銷,做對事
所謂的做對事。是做符合規律和發展的事情,而不是自己想當然和沖動的事情,一是要配合廠方的推廣策略和銷售推進,因為廠家的銷售策略是針對當地市場比較成功的方式,對于新的經銷商能夠更容易推進。有的經銷商多疑,對于廠家的政策和方式總是不屑一顧,自己只認準自己的算盤,不配合廠家的方案執行,最后很多促銷活動沒有執行到位,促銷費用也拿不到,市場進入矛盾。因此需要配合廠家的活動。因此在在廠家“決勝終端”的圍逼下,經銷商應該擺脫“等、靠、要”的傳統經營模式,在自身實力的基礎上主動進行銷售促進活動,以提升銷量,增強對下線通路的控制力,積極推進終端鋪市和活動拉動,博得廠家的認可,而爭取更多的資源費用,形成良好的合作關系。:“溝通”、“合作”、“雙贏”。順勢還要根據當地市場的情況做主打產品的定位和消費習慣的選擇確定產品的口味,對于定價也要是消費者可以接收的價位空間,不能盲目的無規律忽視市場特點做市場的定位和執行不適應市場的政策、策略。
四、強勢推進,做好事
快消品的推進需要強勁的力量,強勢的推進,這樣才是再做快消,強勢銷售,是源于對自己,對產品,對公司絕對的信任,并不是“初生牛犢不怕虎”的莽撞,引導客戶思維,提出要求,敢于問問題,問一些讓人難于回答但是卻有利于成交的問題。問一些具有“穿透力”的問題。你的強勢來源你的雙贏的思維,你不是去求客戶的,而是幫助客戶。這種雙贏的思維不是說說而已,而是長時間的積累訓練,和自我的暗示才有的。而這種思維要成為我們的基因后才會有所謂的強勢出現。不能鋪市只做容易鋪的門店,其他有難度的就放掉了,見了困難就繞灣。這樣的話開不了好頭,也容易養成惰性的思想,被行業人也看不起,應該是強勢的推廣,制定多個促銷方案,更有機會的推進產品的鋪市和促銷,特殊不易進入的門店,懂得運用迂回戰術,而不是暫時放棄,沒有后續跟進,最終通過多手段完成強勢鋪市的良好氛圍。建立橋頭堡,鞏固市場基礎和地位的穩定?! ?/font>
五、造勢爆發,做大事
何謂勢?孫子曰:“激水之疾,至于漂不者,勢也。”湍急的流水,飛快地奔流,以致能沖走巨石,這就是勢的力量。經銷商在市場實戰中,只有占有優勢,才可先聲奪人。所以無勢者需造勢,無力造勢者需借勢,有勢者需用勢??酌髯猿雒⿵]以后,極擅長造勢、借勢、用勢。劉備赴江東招親時,趙云令荊州隨行兵士俱披紅掛彩入南徐,便是孔明造勢之計。其目的在于制造出一種熱熱鬧鬧辦喜事的輿論聲勢。勢,就像張滿的弓箭,但是必須在恰當的時機,對著要射的要害射發出去,才能形成強大的力量。
造勢是產品的廣告推廣和活動執行,以及在當地市場大型的營銷事件,迅速的提高自身的知名度和產品的影響力,推進產品進入成熟期或爆發期。通過市場的生動化工具的終端輻射,新聞發布會、也可以走進社區、學校等進行新奇的路演互動活動,甚至可以運用媒體炒作策劃一個公關活動,但是前提都是建立在創新、創意新奇的基礎上的。讓消費者關注這個品牌,夯實基礎。例如:送禮只送某某某的廣告的一夜成名。如汶川地震之后,王老吉所策劃的“封殺王老吉”事件,不僅贏得了廣泛的關注,而且也迅速拉動了銷售,成為一個典型的新聞營銷造勢案例。當然這是廠方的活動造勢結果,經銷商可以做的是類似利用當地資源、媒體等的造勢活動也會成就區域市場的跨越式發展,所有的造勢活動只是把市場做大,前提是有一定的市場根基和渠道構建基礎,經銷商要做實實在在的基礎工作再加上適時的造勢推力。不能荒廢其一,前功盡棄。但營銷造勢也要符合消費者的審美觀,不能是惡俗的,厭惡的,那樣反倒起到品牌缺失的不良后果?! ?/font>
熱血澎湃的創業人,新興的經銷商具備敏銳的眼光借勢入對門,所謂抉擇比努力更重要,一個好的選擇,選擇對了一個好的品牌和合作廠家已經成功一半了,然后能夠有一幫士氣高揚的強勢推進銷售和發展的地面部隊,再加上廠商良好的順勢合作和市場策略,穩固市場基礎建設和根基,適時厚積]]>
產品是可以互相替代的,而品牌不可以,品牌的個性及價值是獨特的,是不可取代的。產品是有生命周期的,而品牌沒有,品牌可以被繼承。品牌競爭就是傳播競爭,在未來的發展趨勢中,營銷即傳播。建立良好的品牌意識及觀念,掌握先進的品牌管理技術,將是未來休閑服飾企業競爭的一個很重要的因素。
所以說,進入二十一世紀,每一個休閑服飾企業面臨最大的市場營銷問題是如何建立和管理企業的品牌,市場競爭的陣地將從傳統的產品、價格、渠道和推廣轉移到以品牌為核心的較量,誰擁有了強有力的品牌,誰就擁有了競爭的資本,打出非常有力的市場營銷戰役;如果沒有,那廣告、包裝、推廣和公關等其它營銷活動都將不能幫助實現預期目標。
“未來的營銷是品牌營銷,品牌互爭長短的競爭。商界與投資者將認清品牌是公司最珍貴的資產”。此概念極為重要。因為它是有關如何發展、強化、防衛等管理生產業務的一種遠景。“擁有市場比擁有工廠重要多了。唯一擁有市場的途徑是先擁有市場優勢的品牌”,這就是新經濟時代的營銷哲學基礎,即市場營銷就是建立品牌,而且是每個公司都必須遵循的法規。
進入買方市場后,將轉向市場與銷售渠道競爭。先建立銷售網絡,再開工廠。渠道在市場中的地位將越來越重要,營銷網絡將主宰市場。產品有生命周期,但營銷網絡沒有生命周期,可以長久地發展下去。它既可以加快分銷速度,縮短商品轉移到消費者手中的時間,降低流通渠道環節中的成本,還可以更快地獲得市場信息,讓企業對市場的變化做出快速反應,及時應變。
一個企業,依靠一個點子或憑某一個方面的資源優勢就能贏得市場的情況在未來已不太可能實現。企業經營已從粗放型、數量型向集約型、質量經營型轉換,微利時代的到來使企業要有效地配置資源,提高資源的綜合利用率。
時下,企業界流行一個口號,二次創業。二次創業的核心實質上就是管理的提升,就是管理革命。
進入買方市場之后,休閑服飾市場出現了嚴重的供大于求、相對過剩的現象,這是供需失衡的矛盾。根本原因在于不少休閑服飾企業提供的產品或服務大多是無效供給,是簡單重復的供應。
產品生命周期越來越短,技術更新也越來越快。企業能否創新,是企業未來生存的基礎。人力資源競爭
物質資源競爭轉向人力資源競爭,是企業發展的又一個趨勢。在知識經濟時代,人力資源是企業中最有活力的生產要素??梢灶A見,在未來,人才爭奪之戰將會愈演愈烈,人力資源的潛力,人力資源的管理將成為競爭焦點。
多元化經營、追求流行經營的經營觀念,使中國不少企業陷入了多元化跨行業擴張和急功近利的經營誤區。國內企業的大起大落,99%以上都是這種流行觀念造成的結果。
可以預言,隨著中國市場的規范化,服飾企業將在公平的條件下公開透明地獲得社會資源,企業要想建立絕對的經營資源優勢已十分困難。同樣條件下,服飾企業的成功最終將取決于經營觀念及經營策略。
服飾企業競爭將從有形資源的競爭轉變為無形資源即理念的競爭,打造企業自己的經營理論、理念將是未來競爭成功的關鍵。
為什么許多服飾企業會陷入同質化的泥淖和疲于應付的焦灼中?根源就在于這些企業的服飾營銷世界觀有缺陷。因為對服飾營銷本質有著不同的認識,這就決定了服飾企業的策略選擇路徑。那么服飾營銷到底受什么規律支配呢?從歷史和發展的觀點來看,服飾營銷就是定勢與超定勢的較量。
事實上,定勢與超定勢循環往復的肯定、否定、否定之否定,是人類社會各個領域不斷進步的源泉。
什么是定勢?
所謂定勢,是心理學的一個重要概念,是指心理活動的一種準備狀態,表現為個人習慣性的心理傾向,是由先前的反復信息刺激而形成的穩定的神經聯系。
定勢在人們的工作、生活中不可缺少,如果沒有定勢,人們面對任何事物都要經歷一番思索、比較,大腦不堪重負。定勢,是人類面對挑戰提高效率的必然選擇,定勢效率的最大化就是形成本能。人們的學習活動,實際就是在積累定勢(跟隨),從而使人類的歷史經驗得以延續(傳統)。
定勢在營銷中的作用
關于服飾營銷,離開定勢也是不可想象的。品牌的秘密,就是它在人們大腦中塑造了定勢,比如人們常說“坐奔馳,開寶馬”,可真正坐過奔馳、體驗過寶馬駕駛樂趣的人有多少呢?很多人從沒有認真比較過茅臺與其他白酒的滋味,但提起中國最好的白酒仍是首選茅臺。這些都是品牌產生的定勢效應,即使事實并非如此。
比如在美國,多數消費者認為沃爾瑪的價格是“最低的”,一項針對沃爾瑪和它的3個主要競爭對手的一系列常用商品的定價研究顯示,在核查的三分之一的商品中,沃爾瑪的價格高于它的競爭對手,而在沃爾瑪價格低的商品中,有三分之一節省的金額不到2美分。但這有 什么關系呢?對價格的印象比價格本身更重要。
可見,是消費者頭腦里的定勢,賦予一個品牌以價值與力量,因為在適當的條件下,定勢會促成消費者選擇該品牌。換句話說,品牌定勢就是向消費者預售了產品或服務。
戰略就是定勢運營
如果說服飾營銷的目標就是打造品牌,那么營銷的任務,就是在你的目標顧客(潛在顧客)頭腦中形成定勢。那么,怎樣才能形成品牌定勢呢?
在迷霧中找準自己的營銷突破。最突出的就是“中華立領、女褲專家”吸引眾多眼球,概念營銷,橫空出世,顯現了其專業品牌伏筆。感觀營銷打造成功品牌
打開所有的感官,感受、領略品牌的感官經驗,利用感官來建立品牌,這種效果驚人。綜合完整的感官體驗,就會產生骨牌效應—印象儲存在腦中,引發下一個整個記憶與情感的情景突如其來地展開建立有效的市場認知區隔
有效的建立個性區隔,才能減少品牌不可被入侵的可能。而個性的最終建立,背后必須以一種品牌文化為其深厚的根基。成為其它跟進品牌不可模仿,只有對它們進行矢志不渝的追求,才能創造出品牌的未來。
做品牌,必須挖掘消費者感興趣的某一點,當消費者產生這一方面的需求時,首先就會想到它的品牌定位,就是為自己的品牌在市場上樹立一個明確的、有別于競爭對手的、符合消費者需要的形象,其目的是在潛在消費者心中占領一個有利的位置。我國很多企業都忽略了定勢競爭的重要性,其結果自然幾敗俱傷,得不償失。
定勢競爭的關鍵是要抓住消費者的心,如何做到這一點呢?
首先自然是必須帶給消費者以實際的利益,滿足他們某種切實的需要。但做到這一點并不意味著你的品牌就能受到青睞,因為市場上還有許許多多企業在生產同樣的產品,也能給顧客帶來同樣的利益?,F在的市場已經找不到可能獨步天下的產品,企業品牌要脫穎而出,還必須盡力塑造差異,只有與眾不同的特點才容易吸引人的注意力。
超定勢的:智慧的本質
但定勢也有消極作用,容易讓人們解決問題的思維變得呆板,以致于習慣于按部就班、不能適應變化。因此,面對困難和新的情況,常常需要人們突破定勢,進行創造性思維,即創新。
不過雖然任何人都會突發異想,但多數人只是想想而已,就算偶然付諸行動,也很快就放棄了,重新回到讓他們感到舒適的定勢中。只有那些杰出的人物,才會有遠大眼光看到未來,并以堅強的毅力將其驚世駭俗的想法和行動定勢化,這就是所謂的“超定勢”。
超定勢的威力
每個行業都會形成自己的一套獨特的定勢。美國航空公司長久以來遵循的游戲規則是服務于所有領域(商業性和娛樂性),提供所有價位(經濟艙、商務艙、頭等艙)的機票,飛往世界各地—“這是我們航空業的做法”。
定勢競爭產生“泡沫”
行業定勢的形成,是因為大家認為跟隨是風險最小的策略,所以大多數后來者都會模仿領導者的做法—“看,老大就是這么做的,讓我們也這么做吧。”殊不知,對于定勢范疇內的競爭,消費者大腦里只需要一個創造了該定勢的品牌就夠了,頂多再加上一個與之聯系緊密的強勢第二品牌,其他品牌對選擇的貢獻價值很低。
服飾業的比如:XXXX城市獵裝
定勢:城市獵裝:.
搶先占據這一稀缺的資源。有計劃地通過最大的與最獨特的各種實力、業績、目標、事件、產品等,樹立和支持]]>
圖1:閩派鞋服品牌以訂貨會模式為核心的經營價值鏈
訂單開發階段可能存在的經營困惑一:“卜算子”的游戲——指標測算的困惑
圍繞指標分解階段,讓我們真實再現各路人馬的“眾生相”:
公司營銷高層:“指標定高了,生產出來也是庫存,還占用了資金!定低了又沒發展,眼看著被競爭對手超越!想測準一點,又缺少科學依據;唉!難??!”
公司區域管理人員:“哎!每次談指標都是討價還價。每次費盡口舌!少了上級不答應,多了代理商不答應,真是兩頭受氣!”
區域代理商:“公司給我們也是亂定,我們也只好就這樣糊里糊涂分給加盟商。又沒有數據分析,只好大概估算一下了!公司就是知道壓指標,又不給額外支持,我們哪里受得了!”
區域加盟商:“指標就是在往年的基礎上隨便加一些,為了拿到那些優惠政策,管他的,多一點也就認了!”
讓我們再來深入探究訂貨指標難測的深層次原因,我們姑且稱之為——新“三‘研’兩‘拍’”:
三‘研’——行業全局市場狀況的研究——難!區域經營真實狀況的研究——難!終端競爭環境和銷售動態的研究——難!
兩‘拍’——總部拍腦袋——估算區域指標!區域拍腦袋——指定門店任務!
在這種新“三‘研’兩‘拍’”的大背景下,訂貨指標制訂的科學性、分解的合理性就打上了一個大大的問號。每次訂貨會指標測算分解演變為一場不帶硝煙的戰爭,圍繞標測算分解的分歧乃至爭斗依舊在每年、每次訂貨會上重復上演!
訂單開發階段可能存在的經營困惑二:永遠的哥特巴赫猜想——三級組貨的困惑
通過筆者多年的閩派鞋服品牌咨詢服務經驗,發現閩派鞋服品牌組貨存在三個普遍難題:
總部組貨——靈與肉的糾纏:怎樣的產品才符合品牌定位?品牌貨品究竟該具備怎樣的風格?
區域組貨——廚子關于胃與味的猜想:怎樣的貨適合我的地盤?多少貨能滿足我的網點?
門店組貨——彩民關于獎號的賭博:哪個是爆款?哪個多押寶?賭博心理表露無疑。
其實,組貨問題的根源在于鞋服品牌沒有形成貨品大局觀念、統籌觀念,沒有樹立圍繞貨品指標分解的利益鏈條,鞋服品牌總部的想法和區域代理商、終端門店加盟商的想法發生偏差。同時,因為生產前導而對遠期銷售預測的高標準要求與服飾品類的流行性、時尚性的感性特點之間存在固有的矛盾,使得總部組貨、區域組貨和門店組貨三個層面支離破碎、條塊分割,最終貨品無法支撐區域分銷和終端銷售的實際要求。
訂單滿足階段企業可能存在的經營困惑:發貨——姍姍來遲、補貨——望穿秋水、退貨——磨破嘴皮。
作為區域代理商和終端加盟商,每次參加總部的訂貨會,一個橫亙不變的困惑就是:期貨與現貨的比例如何確定?
盡管因為遠期預測,期貨的準確性難以保障,但畢竟期貨訂單的滿足周期時間長,只要訂了期貨,廠家就有責任、有義務按時供貨。然而,受制于供應鏈整體響應速度,尤其體現在關鍵原材料供應和外協加工環節,實際往往表現為“期貨,期貨,就是不能到期交貨!”在這方面,運動鞋品類的鞋底供應滯后經常造成整體供應鏈響應速度阻塞。盡管每次訂貨會后,鞋服品牌總部總會結合區域市場上貨時間確定大貨發貨計劃,但是,實際執行過程中,以大貨計劃計劃確定的齊款、齊色、齊碼、齊量標準準時交貨的比例微乎其微??梢哉f,整個閩派鞋服品牌的期貨訂單滿足率遠遠難以匹配區域市場銷售周期的需求。
不得已,代理商壓低期貨比例,寄希望于通過增加現貨補貨的形式,滿足當期銷售要求。相對于期貨而言,現貨屬于短期預測,消費需求相對準確,訂單滿足的周期時間短。但是,同樣受制于供應鏈響應難題,導致每一筆現貨補單面臨兩種命運:其一,因為采購周期和生產周期過長,總部無法受理補單,代理商眼睜睜看著爆款的銷售機會流失;或者,代理商有幸獲準補單,在實際補單實現過程中,總部卻因為采購批量、生產插單、品質檢驗、物流配送等各種原因而難以按時供貨。結果,補單實際發到區域、門店的時間錯過黃金銷售時機,變成了過季庫存,白白占用當季的現金流。
訂單消化階段可能存在的經營困惑:區域銷售、庫存與欠款水漲船高、同步增長的困惑
作為閩派鞋服品牌,盡管表面上享受區域代理商指標逐年遞增的風光,可能背地里卻飽受區域欠款逐年看漲的困擾。殘酷的現實是:向代理商壓指標可以,代理商要求信用額度也要增加;加盟商欠代理商,代理商欠廠家,形成欠款連環套;問題市場回收可以,代理商要求先回收庫存。在筆者實際走訪區域市場時,到處可以看到所謂的“四大市場”:代理商區域銷售規模大、代理商不良庫存金額大、總部對代理商賒賬力度大、加盟商對代理商欠款幅度大。結果,到底要回收市場,還是更換代理商,到底是采取直營模式還是聯營模式,鞋服品牌總部陷入瞻前顧后、投鼠忌器的境地。在區域市場運營主動權上,鞋服品牌總部被區域代理商牽著鼻子、越套越牢。
二、區域代理模式
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全方位、最徹底的“山寨”
阿迪王,晉江一個“土生土長”的本土品牌。如果“阿迪王”僅僅模仿一個產品名稱和廣告語,無疑是令人厭惡,也是讓人反感并覺得膚淺的,但“阿迪王”卻做到了全方位的、徹頭徹尾的“山寨”??纯囱巯碌哪7缕渌放破っ漠a品——太多太多,但做到純粹化,就相當不容易。其實,“你是什么”在很多情況下并不那么重要,而消費者覺得“你是什么”才是品牌傳播的精髓。
模仿也是需要戰略眼光的,模仿也要深入到核心目標消費者的心里。
徹底的“山寨”加上另類的傳播,成就了“阿迪王”品牌閃電化開打知名度的品牌之路?! ?nbsp;
走出“央視廣告+明星代言”模式
晉江這個盛產體育產品的地方,被譽為“中國鞋都”,在這個“鞋都”已經出現了安踏、特步、361°、喜得龍、貴人鳥、德爾惠等不下數十個知名品牌。但一直以來,“央視廣告+明星代言”的模式是這些企業在短時間內獲得了巨大的成功的不二法寶;但同時,巨額的廣告費和明星代言費也令一些企業元氣大傷,在營銷越來越需要創新的時代,簡單的“廣告+明星”的“高舉高打”模式顯然已經難以繼續保持強大的廣告效應,更難打動消費者“麻木的神經”。在消費者自主意識崛起,獲取信息渠道日益多元化的營銷環境下,擯棄傳統的知識普及、信息灌輸式的營銷推廣,加強與消費者互動溝通、雙向交流,則顯得無比重要?! ?nbsp;
“阿迪王”,一個出生草根且一開始就以全面模仿知名品牌為發展根本的品牌,盡管其徹頭徹尾就是一個“山寨品牌”,卻依然憑借其獨特的且基本零成本的“山寨營銷”,在短短的時間內獲得了令人匪夷所思的品牌知名度,無疑是引人深思的?! ?nbsp;
創造“流行元素”, 網絡互動制勝
從最初的一篇簡單網文,到隨后源源不斷的關于“阿迪王”的議論、惡搞、膜拜,“阿迪王”將網友之間的互動發揮得淋漓盡致。
一個原本“惡俗”的品牌被無限贊美與夸大,永遠都能找到令人捧腹的樂趣,而這些充滿創意、充滿幽默、充滿智慧的網文充滿了眾多喜劇元素,如同網絡病毒一樣,迅速地在網友之間傳播?! ?nbsp;
“你的阿迪王”甚至成為一句流行的網絡語,很多網友除了抱著快樂的心態看完阿迪王的帖子后,更深深地記住了阿迪王這個品牌,值得我們注意的是,因為對于有關于阿迪王的帖子的認可,大多數的網友對阿迪王也開始認可,在哈哈一笑之后開始考慮著什么時候自己也買雙阿迪王來“炫耀炫耀”?! ?nbsp;
在貓撲的大紅大紫僅僅是阿迪王揭開了登臺亮相的序幕,接下來,阿迪王的一系列推廣則徹底將這個“山寨品牌”演繹為一種流行?! ?nbsp;
百度百科被稱為“網上的百科全書”,在這里,人們幾乎可以找到所有關于知名事物的解釋和介紹,而事實上,看似嚴謹的百度百科內容是由網友編輯的,也因此,編造和篡改百度百科中關于“阿迪王”的注釋,成為網友們的一大樂趣?! ?nbsp;
在百度百科中,關于阿迪王的公司來歷一直是“由所羅門群島阿迪王(國際)體育發展集團有限公司在中國注冊的獨資公司”,并且被稱為是“可以和阿迪耐斯平分秋色甚至超而越之的奢侈品品牌”,而這個版本也是惡搞者“誓死捍衛”的內容,即使被人修改,也將很快被恢復。
不僅僅是惡搞網絡,一些電視廣告也成為了阿迪王繼續擴大它的影響力的平臺,播放頻率頗高的益達口香糖廣告被換成“阿迪王”后,在論壇上成了這樣的版本:
臨走時,我掏出帶著體溫的100元錢買了這2雙阿迪王,剛要走出店門時服務員朝我喊:“你的阿迪王”,我回眸一笑百媚生回應到:“是你的阿迪王”。服務員當時就臉紅了。我隨 即以迅雷不及掩耳盜鈴響叮當之勢走出門口。我想服務員肯定會把所有的“阿迪王”從柜臺里都拿出來一只一只的數:他明天會來,他明天不會來??????
只要你在網上搜索一下關于“阿迪王”的信息和討論不絕于耳。經過網絡的互動渲染,“阿迪王”成了一個流行、時尚的元素。而此時,惡搞已經開始向正面形象轉變了,這才是“阿迪王”真正想要的局面?! ?nbsp;
I’m coming,抓住消費者的心
在央視3套、5套和湖南衛視連續的廣告徹底將網絡關于阿迪王的議論推向了高潮,伴隨著“I’m coming”的一聲吼——品牌名稱、品牌LOGO和廣告風格都模仿阿迪達斯的“阿迪王”閃亮登場,一句“一切皆可改變”的廣告語更是被諸多網友稱為“巨雷人”,更值得一提的是,在廣告片中,阿迪王的形象代言人艾抗米(音同中文I’m coming),事后也被網友人肉搜索而出,在低級別聯賽效力的他被網友戲稱為繼“喬丹,科比之后,又一籃壇新星”?! ?nbsp;
網絡的80后,90后將這股浪潮延續著。也將運動品牌的主力消費者的熱情延續著。盡管并不是每一個人都會購買,但至少,通過這樣另類的傳播,主力消費群中,負面的影響在減弱,甚至很少出現了?! ?nbsp;
這就說明了一個問題,“惡搞”也并非就是洪水猛獸。MOP,素有中國第一娛樂互動門戶之稱,聚集著大量的80后、90后的年輕群體,在這里,所有的一本正經和嚴肅認真,都可以被以調侃取樂擅長的“貓撲精神”演化得令人忍俊不禁。而阿迪王在網絡上真正意義上的走紅,正是緣于自稱具有“貓撲精神”的網民的調侃?! ?nbsp;
MOP其本質并不是完全意義的“惡搞”,在某種程度上是另類的思想表達,包括對權威,對約定俗成的一種挑戰,它讓不同的聲音有了一條發泄和傳播的通道。而這些都是80后和90后表達自己觀點和態度的有了一個突破口和價值觀的重合點,非常能夠引起他們的共鳴?! ?nbsp;
從這個層面來講,“阿迪王”的利用網絡的傳播無疑打動了目標消費者的心靈。盡管開始都是調侃,惡搞甚至是不屑,但最后,在無數次的“嬉笑怒罵”之后,群體的觀點卻開始變得一邊倒了,這次不是倒向負面,而是正面。很多人轉向了嘗試購買一雙“阿迪王”,以顯示自己的另類“潮流”。
誰說有爭議的廣告就是不好的廣告,那是傳統時代不能互動所造成的“惡果”,在網絡制勝,娛樂為王,彰顯自我的現在,有話題就是生產力,只是需要引導和管理這種“生產力”,不讓爭論持續倒向負面,并通過娛樂、互動、興趣創造新的需求和價值判斷才是另類的傳播精髓?!?br />
從戰略上的“全盤模仿”到目標消費群的精準鎖定]]>
當企業和品牌重新定位時,他們首先應該明白為什么要進行重新定位?譬如,或許他們可以歸結為銷售量下降、客戶群基礎縮小、產品利潤微薄,或是歸結為受到來自譬如科技日益更新等方面的挑戰。查明理由之后,便可以根據以下四個階段開始操作。
第一個階段:查明當前品牌的狀態
這個階段的實施目的在于了解企業和品牌,包括探討一些關鍵問題,譬如公司面臨的機遇和挑戰。這樣做是為了對企業和品牌的當前情況有一個清楚的認識,這能讓企業更好地進行商業機會識別和評估。
了解企業的品牌,包括回顧企業和品牌的完整歷史。這其中應包括品牌當前的定位、品牌原來的定位以及品牌定位之間是如何進化的,最重要的是了解企業和品牌在今天代表的意義。企業要回答的重要問題包括:是什么讓我們的企業和品牌在眾多競爭者中脫穎而出?驅動企業和品牌發展的資產動力是什么?在將企業和品牌資產信息傳達給客戶群時,以往都有哪些做法?
當我們對企業品牌的現狀研究更深時,我們還需要對企業和品牌有一個明晰的理解,這種理解應包括對當前品牌和客戶進行回顧。其中要回答的關鍵問題是:誰是當前的目標客戶群?這些客戶的個人資料怎樣?他們購買的原因是什么?購買模式如何?用戶模式是怎樣的?
一旦我們更好地了解了當前的品牌客戶,便可以回顧企業和品牌的銷售歷史,包括企業盈利、收入增長情況以及其在行業和細分市場上的市場份額。此外,審視企業具體的核心產品(或是核心服務)也同樣重要。
這其中要包括對當前產品組合戰略進行審視,尤其是對于一家制造企業而言,要特別強調對當前庫存產品情況的了解;而對于一家主要從事提供服務或是專業咨詢業務的企業而言,應審視所有的服務供給和項目供給。關鍵問題是:是否對所有的產品都實施同一種品牌戰略?是否對同一個品牌下的不同產品實施不同的戰略?其中應包括查明自己的企業是細分市場上的行業領先者,還是行業中的次級品牌。
在該階段還應考慮到企業自身的生產能力和制約因素、分銷實力和分銷戰略,在制定戰略時,要對最關鍵的客戶情況、產品主要賣點,連同所有銷售和營銷宣傳資料進行仔細審查。
最后,審視當前市場的競爭格局也很重要,審視內容包括競爭者數量以及他們成功的關鍵所在,他們為何能取得消費者青睞,以及找出他們面臨的一些主要挑戰。主要關注方面包括:市場份額,行業優勢,客戶檔案,消費者購買趨勢,還應對該行業和細分市場類別發展趨勢及預測進行回顧。
第二個階段:企業品牌在今天的象征意義
奠定了一個堅實的企業和品牌基礎之后,需要了解消費者對于當前企業和品牌的看法。在消費品行業中,這可能就意味著你要和使用群體—譬如母親、孩子群體等建立對話,通過對話查明企業和品牌在消費群體中意味著什么。
消費者對企業和品牌有什么感想?對此問題要探討出一個明晰的答案。這將是企業品牌開展定位工作的一個出發點。首先,我們需要獲取各種數據,包括確認自己的企業在市場和行業機會中的關鍵增長區域;縱觀市場競爭格局,審視品牌定位;衡量當前的品牌資產;識別哪些是品牌資產增長的商業機會。
因此,一個明確的目標應包括以下三點:其一,了解當前消費者的消費觀念以及消費者對于你的企業品牌有著怎樣的需求。其二,確認出在不疏遠現有客戶忠誠度基礎的前提下,企業的品牌能做多大的改變。其三,確認如何對品牌進行定位,以便吸引住新用戶并最終讓他們成為忠誠的購買者和忠誠的用戶。
在品牌重新定位的過程中,第一種途徑是組建一個負責品牌資產建設的團隊,他們會就品牌的一些關鍵問題直接向消費者和用戶提問,提問的內容包括:為什么選擇我們的品牌?讓你做出購買決策的關鍵因素是什么?除了這些一般性的問題外,該品牌資產團隊還要設法了解消費者的購買原因,查明他們的需求層次,目前自己的品牌能滿足哪些需求以及各種適用的場合,同時還要將自己的品牌資產一一展示。
此外,品牌資產經營團隊最重要的職能之一是,在消費群和忠誠消費者中找出品牌親和團隊都有哪些共同特征,了解他們的生活方式和行為模式,以便能更好地了解品牌客戶的情況。
從物流的最佳角度看,品牌資產團隊可以分成大約4個分隊,開展一個歷時兩天的項目。為了確保良好的程序運作及影響力,最好是讓這些小組分開在大約3到4個城市開展工作。
經歷了這個過程,你將能夠確認品牌已經滿足的需求和未滿足的需求,在行業和細分市場上,確認品牌令人滿意和尚不滿意的因素,以及找出當前驅動品牌資產增長的因素。從某種意義上講,這能讓你為消費者和終端客戶提供一個品牌價值尺度。這樣,你將不僅僅只是了解到自己品牌的現狀,還能將之作為一種直接參照,了解品牌在今后應該如何發展。
此外,品牌資產團隊的最終目標是識別各種商業機會,包括審視自己品牌的增長領域以及未滿足的消費者和用戶需求等。而一旦找到了品牌當前的資產價值,下一步就是召開品牌定位研討會。
第三個階段:開發品牌的定位平臺—品牌在今后將如何增值
現在我們對于企業及其品牌在市場環境中的情況已經有了一個較深的了解,也對品牌能實現的消費者價值有了較好的把握,下一步就是找到品牌的增長空間,即如何能夠擴展、延伸品牌。
第三個階段的目的是利用所有的營銷調查結果—包括品牌、行業及消費者信息,對品牌內容及品牌意義進行重新定位。這么做的關鍵理由在于:確定出成功有效的品牌重新定位戰略將有助于留住現有客戶以及獲得新客戶。當我們開始進行品牌重新定位時,必須牢記,新的品牌定位必須緊緊抓住一點,即我們希望品牌給消費者留下一種怎樣的印象。
在這一進程中,我們將開發創造一些主要的品牌定位平臺,展示自身品牌提升空間的大小,以便保持住現有的客戶及獲得新客戶。因此,我們會提出這樣一些問題:我們希望擁有怎樣的品牌?該品牌將為消費者帶來什么利益?我們將如何推動品牌產品的購買力?
要成功執行項目,就要有一個最重要的指導方針,即確保對各個方面進行審查,以便確定其對品牌核心價值觀和品牌本質的維護?;谶@一點考慮,一般而言,品牌重新定位工作中有4個關鍵的因素:所屬性,即該定位為品牌所獨有;影響力,即該定位對于實現發展目標的重要性和相關性;可持續性,即該定位在未來仍能適用于別的產品目錄;可延伸性,即該定位適用于特別的合作關系營銷和其他營銷項目。
對于品牌定位研討會,要讓它具有戰略性和創造性,會議應包括兩個關鍵的組成部分:第一個部分是確定品牌愿景,這一部分應包括對品牌當前所處發展階段的研究,以及對品牌今后應該如何發展進行思考,同時制訂短期和長期品牌發展計劃。第二個部分是延伸品牌。從本質上講,應該綜合你所獲得的所有信息,以品牌發展方向為目標,審視消費者對品牌的看法。在這一過程中,你應把品牌在未來發展中的運用及延伸考慮在內。
譬如,你可能會開發一些不同的市場定位平臺,盡可能地拓展品牌的延伸范圍。對于一個玩具或是一個消費品品牌而言,這可能包括一些不同的內容,譬如趣味性、神秘感、期望值、味覺、使用場合等。然而,在這個過程,你應圍繞著一個中心思考,即消費者希望企業在哪些方面進行探索開發。
因此,品牌定位研討會應在聽取整個團隊的意見之后,確定出4個或5個關鍵利益點以及潛在的定位平臺。之后團隊各個成員便要開始行動了。每個隊員都要對每個定位平臺進行驗證以便進行完善。這些研討會將審查關鍵的市場調查信息、消費者態度,以及審查最重要的現行購買模式。其目的在于確定出一個為整個團隊所認可的定位平臺。
開發了新的品牌定位平臺之后,必須對其進行測試,驗證它是否適用于消費群及主要客戶,從而最終完善品牌定位平臺。因此,我們將回到聚焦于品牌定位團隊的模式,在這個模式下我們將再次和關鍵消費者和客戶進行對話,目的就是驗證新的品牌定位的適用性。這其實也是對于品牌定位的完善,它將幫助我們確認品牌的可延伸范圍和空間。
這個階段的最終成果包括對關鍵的新品牌定位平臺形成明晰而簡潔的共識,從而最終確立品牌定位戰略。其中將針對保留現有客戶以及獲得新用戶的重點,讓企業了解消費者對于新品牌定位的態度。此外,該階段還將展示新]]>
菲爾·奈特(Phil Knight)是一位傳奇人物。1972年,他創立耐克公司(Nike),并迅速將其打造為全球體育用品行業領先品牌。更為重要的是,奈特在上個世紀80年代推行的“輕資產運營”模式,如今已成為全球體育用品商業主流業務模式。
所謂“輕資產運營”模式,就是將產品制造和零售分銷業務外包,自身則集中于設計開發和市場推廣等業務;市場推廣主要采用產品明星代言和廣告的方式。“輕資產運營”模式可以降低公司資本投入,特別是生產領域內大量固定資產投入,以此提高資本回報率。耐克公司在20世紀80年代初開始實施“輕資產運營”模式,當時正值全球制造業向發展中國家轉移的高峰時期。在美國市場,體育產品開始從專業運動員轉向大眾市場。耐克公司抓住了市場變革節奏,依靠“輕資產運營”模式改變了美國運動鞋市場傳統商業模式。
即使是那些擁有百年歷史的傳統體育品牌,也不得不選擇“耐克化”生存方式,以求能夠跟得上耐克公司的擴張節奏。對此,菲爾?奈特曾表示:“想要打敗耐克,唯一的辦法就是全面而準確地模仿我們,然后再找出不同點來各個擊破。”
1992年,中國優秀體操運動員李寧[23.20 1.31%]以自己名字創立體育用品公司,中國體育用品產業進入“品牌化”發展階段。然而在最初的10年間,大多數中國體育用品廠商還只是耐克“輕資產運營”模式上的重要OEM伙伴,并因此誕生了一批具有良好制造技能的OEM式工廠。在東南沿海的福建省晉江市,就有近3000家鞋類產品生產企業,從業人員超過30萬,年產6.5億雙鞋。其中,面積只有38.8平方公里的陳埭鎮,是中國乃至全球最主要的運動鞋生產地。如今,來自晉江的安踏、361度[3.37 0.60%]、喜得龍、德爾惠、喬丹、金萊克等品牌,依靠對耐克的模仿而迅速發展為中國本土體育用品市場重要競爭者。
正如菲爾?奈特所言,全球體育用品行業的競爭越來越趨同于“耐克模式”。以李寧、安踏為代表的中國本土體育用品企業也同樣追求“輕資產運營”模式。這意味著,超越耐克將會變得越加困難。本案例通過對“耐克模式”及安踏公司發展戰略的剖析,以期求解菲爾?奈特所設下的迷局––安踏公司如何超越“耐克化”生存的發展囚境。
發展歷程
安踏公司的發展歷程,是陳埭鎮運動鞋產業發展的一個縮影,也是其中的佼佼者。
1981年,丁和木與人合伙辦起制鞋廠。1990年,丁和木與鞋廠合伙人分家,各自另立門戶。1年后,安踏鞋廠成立,但僅為一個普通家庭工廠。當時,中國體育用品市場剛剛興起。丁和木的兒子丁世忠從北京回到陳埭打理家族生意,并決心一定要把鞋廠做大。但由于技術、材料等方面問題,剛剛起步的陳埭鞋業沒能在國內市場上立足。
1993年開始,以安踏為代表的陳埭運動鞋生產業由“內”轉向“外”,開始為跨國公司OEM生產運動鞋。海外訂單讓眾多晉江運動鞋生產企業完成原始資本積累,安踏公司在此期間卻并不出眾。與眾多晉江制鞋企業不同的是,安踏公司不單單承接海外訂單,還著重關注國內市場,致力于開拓國內市場分銷渠道。丁世忠認為,“終端網絡是一個企業的生存之本。有穩定的海外訂單可以過著衣食無憂的生活,但國內市場也是一個十分龐大的市場,而要在這個大市場里找到屬于自己的位置,就必須擁有屬于自己的網絡。”
1997年,安踏公司開始VI系統建設,逐步規范商標識別的使用,開始實施品牌戰略。1999年,時年30歲的丁世忠出任安踏集團總經理。上任伊始,他做出一個重要決定:與中國國家乒乓球隊簽訂協議,聘請世界冠軍孔令輝出任安踏品牌形象代言人。同期,安踏推出品牌口號:“我選擇,我喜歡”。安踏公司迅速贏得市場較高認知度。
2001年,北京安踏東方體育用品公司成立,開始實施產品多元化與品牌國際化的新發展戰略。公司跨向運動服裝、配件等服飾系列產品領域,從單一運動鞋向綜合體育用品生產與銷售過渡。同年,第一家安踏體育[9.89 0.00%]用品專賣店在北京利生體育用品商店開業,安踏專賣體系開始全面啟動。根據中國商業聯合會和中華全國商業信息中心統計,安踏運動鞋在2001年綜合占有率已升至第一位。2004年,安踏公司全面實施海外推廣戰略,相繼在新加坡、希臘、匈牙利等國家或地區開設安踏專賣店;在捷克、烏克蘭結交合作伙伴,并以此為窗口全面拓展歐洲市場。
2005年,位于公司總部的“安踏運動科學實驗室”成立,設備投資2000萬元,擁有近50位研究人員。專業從事籃球、跑鞋等專業運動設備的研發。2006年,安踏公司推出全新品牌口號:Keep Moving(永不止步)。2006年,安踏公司在福建省晉江擁有15條鞋類生產線,全年生產運動鞋890萬雙,各類體育用品收入達到12.5億元。
進軍零售業務
與李寧公司完全采用“輕資產運營”模式不同,安踏公司采用垂直整合業務模式,即設計、開發、制造及營銷運動服飾,包括為專業運動員及大眾設計的“安踏”品牌運動鞋類及服裝。在市場控制力方面,安踏一直采取獨立分銷商策略。即是安踏在全國各地設計分銷商,各分銷商自行或委聘第三方零售運營商(均須取得安踏公司批準)管理零散于中國內地的授權安踏零售店鋪網絡。所有安踏安踏零售店鋪均以“安踏”品牌名稱經營,商店格局一致,并只出售安踏產品。截至2006年底,安踏擁有37家地區分銷商,直接經營及間接管理共4108間授權安踏零售店鋪。但全部分銷商與安踏公司并無股權關系。
經過10多年的積累,安踏公司在體育用品設計、生產、營銷、銷售管理等方面,已具備了較為豐富的經驗。有鑒于中國體育用品市場已進入快速增長時期,且城鄉二元消費結構的差距日漸明晰,安踏公司開始向新的商業模式轉型。2006年10月,安踏公司投資成立上海鋒線有限公司,全面進入體育用品零售業務。目前,上海鋒線擁有5家全資子公司,即廈門鋒線、蘇州鋒線、北京鋒線、哈爾濱鋒線及廣州鋒線。
07年7月,安踏體育在香港聯交所上市,融資約31.68億港元,是2004年在香港上市的李寧融資規模的7倍。按照融資計劃,安踏將投資11億港元用于市場推廣,5.5億港元用零售業務擴張,4.4億港元發展區域銷售辦事處,2.5億港元擴展鞋類產品生產。
從耐克模式軟肋看安踏超越的機會
耐克公司創始人菲爾?奈特在談到競爭對手時曾指出,“想要打敗耐克,唯一的辦法就是全面而準確地模仿我們,然后再找出不同點來各個擊破。”我們從耐克與銳步、耐克與阿迪達斯之間的競爭可以得出一個結論:對于模仿耐克公司的確是追趕它的有效策略,而要想超越耐克公司卻并非一成不變的套用奈特所認定的一切。
例如,銳步借女性體育用品市場興起超越耐克,阿迪達斯借并購策略與耐克在全球競爭,以及耐克在完成全球化經營之后擊退銳步都證明,那些針對目標市場采取有效戰略創新的公司,可能贏得競爭的主動地位。正如大前研一對奈特的教導一樣,“本土性、市場為主導的決策執行”是公司全球戰略與創新的核心思想。
耐克公司的另一個軟肋在1998年亞洲金融[2.51 0.00%]危機中顯現。由于“輕資產運營”模式并不涉及具體產品生產環節,而是交由亞洲OEM工廠生產,由此會產生兩大管理問題:其一是供應鏈管理,其二是產品質量控制。在外部經濟環境波動的情況下,耐克公司亞洲OEM工廠的成本波動性、供貨、物流與配送穩定性等方面因素,都會影響耐克公司的整體經營業績。
從全球化經營角度來看,由于耐克公司的主要產品銷售市場集中于歐美等主流市場,則意味著“輕資產運營&rd]]>